Cessa o movimento de id, a seguir ajusta a transformação de id para a identidade. O id padrão
é target. Também, se o id for uma câmera, chama
(look-recenter World id). A função principal da chamada a
(look-recenter) é colocar a câmera de forma que esteja apontando
paralelamente ao eixo z na direção do centro do objeto mundo.