A maioria das ações que você pode fazer através dos painéis do Geomview possui as equivalentes teclas de atalho de forma que você pode fazer a mesma ação digitando uma sequência de teclas usando o teclado. Isso é útil para usuários avançados que forem familiarizados com as capacidades do Geomview e que queiram trabalhar rapidamente sem ter montes de painéis confundindo a tela. Teclas de atalho comumente são indicadas entre colchêtes ([ ]) próximo ao item correspondente em um painel. Por exemplo, a tecla de atalho para o modo de rotação (Rotate) é 'r'; isso é indicado por "[r]" aparecendo antes da palavra "Rotate" no navegador MOTION MODE. Para utilizar essa tecla de atalho apenas pressione a tecla r enquanto o cursor do mouse estiver sobre qualquer janela do Geomview. Você não precisa pressionar a tecla <Enter> ou teclas de <SPACE>.
Alguns atalhos consistem de mais que uma tecla. Nesses casos apenas digite as teclas indicadas uma após a outra e na ordem indicada, sem <Enter> após cada tecla. Atalhos de teclado são sensíveis à caixa alta/baixa. Você pode cancelar atalhos compostos por várias teclas que você tiver iniciado a digitação digitando qualquer tecla inválida como de atalho, por exemplo a barra de espaço.
Comandos de teclado aplicam-se enquanto o cursor estiver em qualquer janela de câmera e na maioria dos painéis de controle.
Muitas teclas de atalho permitem argumentos numéricos que você digitar como um prefixo a tecla(s) de comando. Por exemplo, a tecla de atalho para Near clip no painel de câmera é v n. Para escolher o próximo plano de corte para ‘0.5’, digite 0.5vn. Comandos que não recebem um prefixo numérico modificam ou mudam para zero o valor atual.
A maioria dos comando permitem um dos seguintes prefixos de seleção. Se nenhum objeto for fornecido o comando aplica-se ao objeto alvo.
Por exemplo, g4af significa modifique a face desenhada do objeto g4.
Simplesmente digitando um prefixo de seleção, como g4, não seleciona um objeto ainda; isso somente acontece quando um comando, como ae, segue o prefixo. Para selecionar um objeto como alvo sem fazer nada mais para isso, use o comando p. Então g3p seleciona o objeto g3.
O campo de texto no canto superior esquerdo faz o painel principal (Main) mostrar o estado da tecla de atalho atual.
Para adição de teclas de atalho ao painel de comandos, existe também um atalho para selecionar um objeto alvo: digite o nome curto do objeto seguido por p. Por exemplo, para selecionar o objeto g3, digite g 3 p. Essa forma funciona somente com nomes curtos — aqueles que aparecem entre colchêtes ([ ]) no navegador de alvos (Targets) do painel principal Main.
Abaixo encontra-se um sumário de todas as teclas de atalho.